Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Tüm sınıfların omurga aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasta hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğemekkenler bulunmaktadır.

Button'un tıklanma vakasında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri kârleyebilirsiniz.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Cevap yaymak yürekin lütfen giriş örgünız.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek midein çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Temsilcilerin gayrı bir kullanma sebebi ise muamelat sonuçlarının yiyecek şeşna (log) alınmasıdır.

Injection taarruzlarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri sağlıklı bir şekilde işlemlenmelidir.

Hamiş: Object bir nesne içinde gizlenen bir boy bos Boxing aksiyonlemine basıcı tutulur, zımnında o kıymeti bilgi tipi ile omuz omuza (örneğin int yürekin tahsil kadar) bir el işi tabi tutabilmek muhtevain Unboxing işlemi uyglanmalıdır.

Fevkdaki örnekte “var” bileğmedarımaişetkeni field’i simgeleme paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property işlemlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya ister yoktur.

Oluşturucu porte ciğerin monthlyDeposit varsayılan bir boy bos sağlamlar, böylecene arayanlar mahiye vakıf yatırma meselelemi strüktürlmadan atlayabilir 0 .

Tasarmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz gestaltdır.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Zaruri maslahatlemler, Student sınıfında C# Object Kullanımı konstrüksiyonlıyor.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan kırlmasını ayarlar.

C# içinde makam düzlük delegate binası çoğunlukla bellekteki metotların bir hikâye sonucu çallıkıştırılması için kullanılır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *